Como sobreviver em 99 Nights in the Forest: guia para iniciantes (outubro 2026)

Como sobreviver 99 noites em 99 Nights in the Forest? A primeira noite, a fogueira, a fome, o Deer e outros monstros, o resgate das crianças e as melhores classes para começar. Em outubro de 2026.

Redakcja DzikShop · · 7 min de leitura

Em 99 Nights in the Forest você tem um único objetivo: sobreviver 99 dias numa floresta onde algo está caçando você. Parece assustador, mas a maioria das derrotas vem de poucos erros simples: uma fogueira apagada, a barriga vazia e andar à noite sem lanterna. Este guia mostra como evitar tudo isso. Em outubro de 2026.

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Do que se trata 99 Nights in the Forest

99 Nights in the Forest é um jogo de sobrevivência do grupo Grandma's Favourite Games. Segundo a wiki, suas tarefas são:

  • sobreviver 99 dias e não deixar a fogueira apagar,
  • se defender do Deer, um monstro enorme de duas pernas que parece um cervo,
  • resgatar as quatro crianças desaparecidas,
  • repelir os ataques dos Cultists,
  • explorar a floresta atrás de loot, armas e recursos.

Você começa o jogo no lobby. Entra em uma das cabines e escolhe o tamanho da equipe, de 1 a 5 jogadores. Lembre que, quanto maior a equipe, mais difícil fica, porque, por exemplo, a fogueira precisa de mais combustível.

A primeira noite: o momento mais importante do jogo

Segundo a wiki, o Deer não ataca na primeira noite. Essa é a sua janela para se preparar com calma, então não desperdice. Plano para o começo:

  1. Colete madeira logo de cara. Perto do início sempre tem Coal ou uma pilha de 6 Logs, que permite subir a fogueira rapidamente.
  2. Suba a fogueira para o nível 3 ou 4 já no primeiro dia, se conseguir.
  3. Cace coelhos. A carne é comida, e o Bunny Foot vai ser útil com o Pelt Trader, que sempre chega no segundo dia.
  4. Construa camas. A wiki recomenda construir a Old Bed e a Regular Bed nas primeiras noites, porque elas aceleram o contador de dias.

A fogueira (Campfire): a sua vida

A fogueira é o objeto mais importante do jogo. Ao redor dela existe uma zona segura onde não entram o Deer, The Ram, The Owl nem os animais que estão perseguindo você. Uma exceção: se você mesmo atacar um animal dentro da zona, ele entra atrás de você. Os Cultists podem entrar sempre.

Perto do fogo você recupera vida mais rápido, enxerga melhor e não congela durante as nevascas. Também dá para assar comida nela e carregar a lanterna.

Níveis da fogueira

A fogueira tem 6 níveis. Cada nível novo aumenta o mapa que você pode explorar e o alcance da zona segura. Você sobe de nível jogando combustível:

  • Logs,
  • Coal,
  • Fuel Canisters,
  • Biofuel,
  • Oil Barrels.

Cada nível exige mais combustível que o anterior. Para o último, o sexto, a wiki informa até 275-350 Logs ou a quantidade equivalente de outro combustível. Em troca, o nível mais alto queima mais devagar e aguenta melhor a chuva e a neve.

Quando a fogueira apaga

A fogueira está sempre queimando, e mais rápido na chuva e durante as nevascas. Se o combustível chegar a zero, o jogo mostra uma mensagem de que você não está mais seguro. Aí:

  • o Deer aparece com certeza e está com fome (exceto na primeira noite),
  • a zona segura some,
  • sua vida para de regenerar sozinha,
  • o mapa para de funcionar, então é fácil se perder,
  • você não consegue assar comida nem carregar a lanterna.

A boa notícia: assim que você acende o fogo de novo, todas as penalidades somem e o Deer foge da zona. Por isso, sempre tenha um estoque de madeira junto da fogueira antes de escurecer.

Fome

A barra de fome cai o tempo todo. Segundo a wiki, parado ela esvazia em 12 minutos e 40 segundos, e correndo ela gasta muito mais rápido. Quando chega a zero, seu personagem começa a morrer de fome.

A comida vem de animais que você caça, de plantas no mapa, de loot em alguns prédios ou de aparelhos que você mesmo constrói, como o Farm Plot ou o Crock Pot. A carne crua você assa soltando ela na fogueira.

O Deer e outros monstros

O Deer é o principal inimigo do jogo. Alguns fatos que você precisa saber:

  • Não dá para matá-lo. Nenhuma arma causa dano nele.
  • A lanterna o atordoa, mas a cada vez ele se recupera mais rápido.
  • Ele acelera quanto mais tempo persegue você. No começo dá para fugir dele, depois fica cada vez mais difícil.
  • Ele não entra na zona segura enquanto a fogueira estiver acesa. Se você entrar na zona durante uma perseguição, o Deer fica atordoado e foge.
  • Deer com fome: em algumas noites o jogo avisa com uma mensagem que o Deer está com fome. Aí ele fica mais rápido, bate mais forte e tem os olhos vermelhos.

A dica da wiki para escapar: ande de costas e ilumine ele com a lanterna. No celular, mude para a visão em primeira pessoa, e no computador trave a câmera.

Owl, Ram e Cat

A partir da quinta noite, o Deer pode ser substituído por outro monstro, dependendo do bioma que apareceu no mapa: The Owl no Snow Biome, The Ram no Volcanic Biome ou The Cat no Jungle Biome. Como lidar com eles segundo a wiki:

  • Ram: o mais fácil. Corra em zigue-zague ou se esconda atrás de uma árvore grande ou de uma pedra.
  • Owl: corra um pedaço e pare logo antes de ela detectar você. Espere ela baixar.
  • Cat: ele pula por cima das paredes, então se esconder não adianta. Fuja em um zigue-zague bem aberto.

Calendário dos primeiros dias

Certas coisas acontecem sempre nos mesmos dias:

  • Dia 1: o Deer não ataca.
  • Dia 2: primeira visita do Pelt Trader, depois ele vem a cada 3-4 dias.
  • Dia 4: primeira invasão noturna dos Cultists, depois a cada 4 dias.
  • Dia 5: Owl, Ram ou Cat acordam e começa a chover.
  • Dia 8: entram as tempestades com raios.
  • Dia 50: metade do caminho, recompensa de 2 Diamonds.
  • Dia 99: fim da história principal, um vídeo e recompensa de 3 Diamonds. Dá para continuar jogando.

Crianças e camas: como acelerar o contador de dias

No começo, cada noite que você sobrevive soma um dia. Você pode mudar isso: resgatar as crianças desaparecidas e construir camas aumenta a quantidade de dias contados por noite, até no máximo 9.

As crianças desaparecidas são Dino Kid, Kraken Kid, Squid Kid e Koala Kid. O Deer sequestrou todas e escondeu em lugares diferentes da floresta:

  • Dino Kid costuma aparecer no mapa depois que você sobe a fogueira para o nível 2 (às vezes 3). Ele é vigiado por cinco lobos com coleiras vermelhas. A wiki recomenda resgatá-lo entre a primeira e a segunda noite.
  • Kraken Kid costuma aparecer quando a fogueira está no nível 4 (às vezes 5). Ele é vigiado por quatro Alpha Wolves. Para entrar na caverna dele você precisa de uma chave azul.

Leve uma arma para a missão de resgate. A wiki recomenda a lança (Spear) ou uma arma de longa distância, e para o Kraken Kid o melhor é um revólver junto com a lança.

Classes para começar

Antes do jogo você pode escolher uma classe, ou seja, um conjunto de bônus e itens iniciais. Elas são compradas com Diamonds. Para iniciantes, a wiki cita, entre outras:

  • Camper (10 Diamonds): fome 10% mais lenta e, em níveis mais altos, melhor visão à noite e um Stew no começo.
  • Escape Artist (10): menos fome ao correr e, mais tarde, os monstros perseguem você um pouco mais devagar.
  • Scavenger (25): 2 espaços extras na mochila.
  • Medic (40): você levanta os colegas da equipe 5 vezes mais rápido.
  • Hunter (40): mais carne dos animais e uma Bear Trap no começo.
  • Lumberjack (70): 20% de chance de ganhar um Log extra de uma árvore.

Cada classe tem 3 níveis, que você desbloqueia cumprindo tarefas durante o jogo. De onde vêm os Diamonds e como gastá-los com sabedoria a gente explica em um texto separado: Diamonds em 99 Nights in the Forest.

Erros mais comuns

  • Sair à noite sem lanterna. Sem ela você não tem como parar o Deer.
  • Deixar a fogueira para a última hora. A chuva pode apagá-la rápido.
  • Correr sem necessidade. A barra de fome cai muito mais rápido.
  • Equipe grande demais na primeira partida. Mais gente significa uma fogueira mais difícil, não um jogo mais fácil.

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Para os pedidos normais na loja basta o seu nome de usuário do Roblox, e a senha da sua conta você não passa para ninguém. Como funciona um pedido, a gente explicou no texto como comprar um item na DzikShop passo a passo.

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Perguntas frequentes

Dá para matar o Deer em 99 Nights in the Forest?

Não. O Deer não recebe dano de nenhuma arma. Você só pode atordoá-lo com a luz da lanterna ou se esconder na zona segura perto da fogueira, onde ele não entra enquanto o fogo estiver aceso.

O que acontece quando a fogueira apaga em 99 Nights in the Forest?

A zona segura some, o Deer aparece com certeza e está com fome, sua vida para de regenerar e o mapa fica indisponível. Assim que você acende o fogo de novo, todas essas penalidades somem na hora.

Como chegar mais rápido ao dia 99?

Resgate as crianças desaparecidas e construa camas na bancada. Cada uma delas aumenta a quantidade de dias contados por noite, até no máximo 9 dias por noite.

Qual é a melhor classe para começar em 99 Nights in the Forest?

Para começar, as mais baratas são Camper e Escape Artist (10 Diamonds cada). O Camper reduz a fome em 10%, o que ajuda muito nas primeiras partidas. Em equipe, o Medic também é útil, porque levanta os colegas 5 vezes mais rápido.

Fontes

A DzikShop não tem vínculo com a Roblox Corporation nem com os criadores dos jogos descritos. Roblox e os nomes dos jogos são marcas de seus donos. As informações sobre os jogos valem para o dia da publicação ou atualização do post, e os jogos mudam com frequência.

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