Cómo sobrevivir en 99 Nights in the Forest: guía para principiantes (octubre 2026)
¿Cómo sobrevivir 99 noches en 99 Nights in the Forest? La primera noche, la fogata, el hambre, el Deer y otros monstruos, el rescate de los niños y las mejores clases para empezar. A fecha de octubre 2026.
Redakcja DzikShop · · 7 min de lectura

En 99 Nights in the Forest tienes un solo objetivo: sobrevivir 99 días en un bosque donde algo te está cazando. Suena aterrador, pero la mayoría de las derrotas vienen de unos pocos errores simples: una fogata apagada, el estómago vacío y andar de noche sin linterna. Esta guía te muestra cómo evitarlos. A fecha de octubre 2026.
Objetos de 99 Nights in the Forest en la tienda DzikShopDe qué trata 99 Nights in the Forest
99 Nights in the Forest es un juego de supervivencia del grupo Grandma's Favourite Games. Según la wiki, tus tareas son:
- sobrevivir 99 días y no dejar que se apague la fogata,
- defenderte del Deer, un monstruo enorme de dos patas que parece un ciervo,
- rescatar a los cuatro niños desaparecidos,
- repeler los ataques de los Cultists,
- explorar el bosque en busca de botín, armas y recursos.
Empiezas la partida en el lobby. Entras en una de las cabinas y eliges el tamaño del equipo, de 1 a 5 jugadores. Ten en cuenta que cuanto más grande es el equipo, más difícil se pone, porque por ejemplo la fogata necesita más combustible.
La primera noche: el momento más importante del juego
Según la wiki, el Deer no ataca la primera noche. Es tu ventana para prepararte con calma, así que no la desperdicies. Plan para empezar:
- Recoge madera enseguida. Cerca del inicio siempre hay Coal o una pila de 6 Logs, que te permite subir la fogata rápido.
- Sube la fogata al nivel 3 o 4 el mismo primer día, si puedes.
- Caza conejos. La carne es comida, y el Bunny Foot te servirá con el Pelt Trader, que siempre llega el segundo día.
- Construye camas. La wiki recomienda construir la Old Bed y la Regular Bed en las primeras noches, porque aceleran el contador de días.
La fogata (Campfire): tu vida
La fogata es el objeto más importante del juego. A su alrededor hay una zona segura a la que no entran el Deer, The Ram, The Owl ni los animales que te persiguen. Una excepción: si tú mismo atacas a un animal dentro de la zona, entrará detrás de ti. Los Cultists pueden entrar siempre.
Cerca del fuego recuperas salud más rápido, ves mejor y no te congelas durante las ventiscas. También puedes cocinar comida en ella y cargar la linterna.
Niveles de la fogata
La fogata tiene 6 niveles. Cada nivel nuevo agranda el mapa que puedes explorar y el alcance de la zona segura. La subes echándole combustible:
- Logs,
- Coal,
- Fuel Canisters,
- Biofuel,
- Oil Barrels.
Cada nivel necesita más combustible que el anterior. Para el último, el sexto, la wiki indica incluso 275-350 Logs o la cantidad equivalente de otro combustible. A cambio, el nivel más alto se consume más despacio y aguanta mejor la lluvia y la nieve.
Cuando se apaga la fogata
La fogata se va consumiendo todo el tiempo, y más rápido con lluvia y durante las ventiscas. Si el combustible llega a cero, el juego muestra un mensaje de que ya no estás a salvo. Entonces:
- el Deer aparece sin falta y viene con hambre (salvo la primera noche),
- la zona segura desaparece,
- tu salud deja de regenerarse sola,
- el mapa deja de funcionar, así que es fácil perderse,
- no puedes cocinar comida ni cargar la linterna.
La buena noticia: en cuanto vuelves a encender el fuego, todos los castigos desaparecen y el Deer huye de la zona. Por eso conviene tener siempre una reserva de madera junto a la fogata antes de que anochezca.
Hambre
La barra de hambre baja todo el tiempo. Según la wiki, si te quedas quieto se vacía en 12 minutos y 40 segundos, y al correr se gasta mucho más rápido. Cuando llega a cero, tu personaje empieza a morir de hambre.
La comida la consigues de los animales que cazas, de plantas del mapa, del botín de algunos edificios o de aparatos que construyes tú mismo, como el Farm Plot o el Crock Pot. La carne cruda se cocina soltándola sobre la fogata.
El Deer y otros monstruos
El Deer es el enemigo principal del juego. Algunos datos que debes conocer:
- No se puede matar. Ningún arma le hace daño.
- La linterna lo aturde, pero cada vez se recupera más rápido.
- Se acelera cuanto más tiempo te persigue. Al principio puedes escapar de él, después cada vez es más difícil.
- No entra en la zona segura mientras la fogata siga encendida. Si entras en la zona durante una persecución, el Deer queda aturdido y huye.
- Deer con hambre: en algunas noches el juego avisa con un mensaje que el Deer tiene hambre. Entonces es más rápido, pega más fuerte y tiene los ojos rojos.
El consejo de la wiki para escapar: ve de espaldas y alúmbralo con la linterna. En el celular cambia a la vista en primera persona, y en la computadora bloquea la cámara.
Owl, Ram y Cat
Desde la quinta noche, el Deer puede ser reemplazado por otro monstruo, según el bioma que haya aparecido en el mapa: The Owl en el Snow Biome, The Ram en el Volcanic Biome o The Cat en el Jungle Biome. Cómo lidiar con ellos según la wiki:
- Ram: el más fácil. Corre en zigzag o escóndete detrás de un árbol grande o una roca.
- Owl: corre un tramo y detente justo antes de que te detecte. Espera a que baje.
- Cat: salta por encima de las paredes, así que esconderte no sirve de nada. Huye en un zigzag amplio.
Calendario de los primeros días
Algunas cosas pasan siempre en los mismos días:
- Día 1: el Deer no ataca.
- Día 2: primera visita del Pelt Trader, y luego viene cada 3-4 días.
- Día 4: primera incursión nocturna de los Cultists, y luego cada 4 días.
- Día 5: se despiertan Owl, Ram o Cat y empieza a llover.
- Día 8: se suman las tormentas eléctricas.
- Día 50: mitad del camino, recompensa de 2 Diamonds.
- Día 99: final de la historia principal, un video y una recompensa de 3 Diamonds. Puedes seguir jugando.
Niños y camas: cómo acelerar el contador de días
Al principio, cada noche que sobrevives suma un día. Puedes cambiar eso: rescatar a los niños desaparecidos y construir camas aumenta la cantidad de días que cuentan por noche, hasta un máximo de 9.
Los niños desaparecidos son Dino Kid, Kraken Kid, Squid Kid y Koala Kid. Los secuestró el Deer y los escondió en distintos lugares del bosque:
- Dino Kid suele aparecer en el mapa después de subir la fogata al nivel 2 (a veces 3). Lo vigilan cinco lobos con collares rojos. La wiki recomienda rescatarlo entre la primera y la segunda noche.
- Kraken Kid suele aparecer cuando la fogata está en el nivel 4 (a veces 5). Lo vigilan cuatro Alpha Wolves. Para entrar a su cueva necesitas una llave azul.
Para ir a buscar a los niños lleva un arma. La wiki recomienda la lanza (Spear) o un arma a distancia, y para Kraken Kid lo mejor es un revólver junto con la lanza.
Clases para empezar
Antes de la partida puedes elegir una clase, es decir, un conjunto de bonos y objetos iniciales. Se compran con Diamonds. Para principiantes, la wiki menciona entre otras:
- Camper (10 Diamonds): hambre un 10% más lenta, y en niveles superiores mejor visión de noche y un Stew al empezar.
- Escape Artist (10): menos hambre al correr, y más adelante los monstruos te persiguen un poco más lento.
- Scavenger (25): 2 espacios extra en la mochila.
- Medic (40): levantas a los compañeros del equipo 5 veces más rápido.
- Hunter (40): más carne de los animales y una Bear Trap al empezar.
- Lumberjack (70): 20% de probabilidad de conseguir un Log extra de un árbol.
Cada clase tiene 3 niveles, que desbloqueas cumpliendo tareas durante la partida. De dónde sacar Diamonds y cómo gastarlos con cabeza lo contamos en un artículo aparte: Diamonds en 99 Nights in the Forest.
Errores más comunes
- Salir de noche sin linterna. Sin ella no tienes con qué detener al Deer.
- Dejar la fogata para el último momento. La lluvia puede apagarla rápido.
- Correr sin necesidad. La barra de hambre baja mucho más rápido.
- Un equipo demasiado grande para la primera partida. Más gente significa una fogata más difícil, no un juego más fácil.
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¿Se puede matar al Deer en 99 Nights in the Forest?
No. El Deer no recibe daño de ningún arma. Solo puedes aturdirlo con la luz de la linterna o esconderte en la zona segura junto a la fogata, a la que no entra mientras el fuego siga encendido.
¿Qué pasa cuando se apaga la fogata en 99 Nights in the Forest?
Desaparece la zona segura, el Deer aparece sin falta y viene con hambre, tu salud deja de regenerarse y el mapa deja de estar disponible. En cuanto vuelves a encender el fuego, todos esos castigos desaparecen al instante.
¿Cómo llegar más rápido al día 99?
Rescata a los niños desaparecidos y construye camas en el banco de trabajo. Cada uno de ellos aumenta la cantidad de días que cuentan por cada noche, hasta un máximo de 9 días por noche.
¿Cuál es la mejor clase para empezar en 99 Nights in the Forest?
Para empezar, las más baratas son Camper y Escape Artist (10 Diamonds cada una). Camper reduce el hambre un 10%, lo que ayuda mucho en las primeras partidas. En equipo también sirve el Medic, que levanta a los compañeros 5 veces más rápido.
Fuentes
- 99 Nights in the Forest na Robloxie
- 99 Nights in the Forest Wiki: Campfire
- 99 Nights in the Forest Wiki: The Deer
- 99 Nights in the Forest Wiki: Days
- 99 Nights in the Forest Wiki: Missing Children
- 99 Nights in the Forest Wiki: Tips And Tricks
- 99 Nights in the Forest Wiki: Hunger
- 99 Nights in the Forest Wiki: Classes
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